在20世纪90年代,日本动画工业的加强完善,日本动画的品种、方式、内容、体裁以及从业人员发生了显着的细化。跟着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。
在这一期间,日本动画的品种丰厚多样。有以浅香守生为代表的美少女动画,著作有《魔卡少女樱》(1998年)、《Chobits》(2002年)、《GALAXY ANGEL》(2001年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,著作有《邪流丸》(1998年)、《水果篮子》(2000年);别的,押井守创造的《攻壳机动队》(1995年),自成一种风格,以得到观众的认可;今敏创造的《千年》(2002年),采用了错综复杂的叙事方法,探究了一种全新的动画表达方式。总归,日本动画以“机器人”、“美少女”为契点,走出了一条共同的深具本身民族特色的动画之路。
动漫已成为日本的经济支柱,在国际占有重要方位。年产值230万亿日元。日本动漫工业形式完好。国际60%的动漫著作来自日本,动漫工业及其衍生产品(即广义动漫工业)占日本GDP的比重超越10%,已成为日本第三大工业。一同,日本也是国际上最大的动漫工业创造输出国。
“二战”后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会地位及人们对它的知道在一直在改变。手冢治虫把日本现代漫画开展划分为六个阶段。
第三阶段:“点心年代“,爸爸妈妈和教师牵强答应孩子能够在不阻碍学习的条件下看一点漫画。
第四阶段:“主食年代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上接连放映,许多家庭中的大人和孩子一同观看,漫画得到社会必定。
第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气年代”,漫画渐渐的变成了青少年日子中不可分割的一部分。
第六阶段(二十世纪80年代中期今后):“记号年代”,漫画成为青少年之间和成年人之间彼此交流的记号。